第156章
作者:
顾篱落 更新:2024-07-19 14:42 字数:1960
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101 ☪ 对付夜族?
◎这不仅决定了这一次游戏活动的胜负,并且是对真实未来的演习与预测◎
人族有数以十万计的守城玩家,正常来说应该是不惧百鬼帮区区三百刺客暗杀的。
但还是有一些问题。首先,百鬼帮在捏软柿子上的修为已经直逼化境。和平时期主城区有平民和匪徒的身份变动和守卫的执法,尚且有偷天换日这样接近于卡bug的操作,现在城战时期玩家的身份一律固定为修炼者,这就等于不涨红名。百鬼帮想在这种局势里收几个倒霉玩家的头,简直太容易了。
第二点,夜族只需要用玩家的阵亡次数堆神使数量,目标当然是越弱越好,还不稀罕去碰大帮派精英的钉子。只捡软柿子捏的偷袭,难度绝对比全方面防护低多了。
理论上来说,百鬼帮只要避开会为帮众出头的大帮派,就可以在乔城肆意杀戮达到扩大神使规模的目的——现在还少了会专门出来阻止百鬼帮找事的青黛靛蓝。虽然青蓝此时就在乔城里,甚至间隔不远,但诺大一个乔城,也没有那么容易恰好遇上。
最后一点,大多数玩家并不像林小云那样有侠义之风,会为陌生路人或者点头之交出头。阵营身份并不会显示出来,搞不好夜族当着人族玩家面击杀人族玩家,也可以全身而退。
如果说人族玩家愿意沉静下来运转一下脑子仔细想想,最终应该会认可,为了人族守城的胜利,必须要阻止夜族通过偷袭暗杀人族增加神使。
尽管光凭三百夜族刺客不可能达成十万次击杀,但是要考虑到,按游戏策划的习惯,大概率会将攻城神使的实力设定为刚好是人族玩家能够抗衡的水平,就和之前的几次高难度副本一样,不会让玩家丝毫不受挫折地顺顺利利就平推了。
那么,在这种前提条件下,夜族先创造出神使远多于预期的局面,等到神使开始杀戮,神使方就不再是最初的实力。神使击杀玩家可以补充自身数量生生不息,这便成了强者越强,弱者越弱的正反馈。夜族这一操作无疑会极大地降低人族玩家的胜率。
一些散漫的人族玩家并没有去考虑这些问题,反倒是数千米之外的姬空影从得知神使数量的机制开始,就把它们都列入战略布局了。从正常的思路来看,如果夜族选择了助神使为虐,那么灵族应该与人族团结控制神使数量,但是姬空影知道事情没有这么简单。
第一个问题是这样的,虽然一些目光相对长远的帮主会意识到有必要对付夜族,但是帮主们都不会想调度自己的帮派去对付夜族。防守小怪和神使肯定是有积分拿的,对付夜族,那就是pvp了,有奖励吗?
更核心的问题则是,对付夜族便意味着一定程度上与百鬼帮为敌。人族几个大帮派和百鬼帮的关系实际上很复杂。至少龙行天下、纵横山河这些有女有男的大帮派的男管理层早就默默达成了共识,百鬼帮打劫,温和派收保护费,很完美的配合。
乔城的玩家但凡是两耳闻窗外事一些的,几乎都知道百鬼帮和月华峰敌对的本质是什么。只不过,大多数人把她们视为异端,还会看起来十分中立地说“我觉得月华峰和百鬼帮都太极端了,平衡才是最好的”。
如果夜族看上去有了赢面,会有多少人族玩家在第一次死亡之后直接换阵营投靠夜族?如果人族玩家得知成为灵族有助于对抗神使,灵族的组成她还能够掌握吗?
这才是姬空影最为关心的问题,这不仅决定了这一次游戏活动的胜负,并且是对真实未来的演习与预测。姬空影心里存在一个会跟随多方玩家的行为而发生变动的预期,毕竟操纵游戏角色的是真实的人,面对性别的态度,通用。
人族玩家没有留下人专门计数每个城门的神使数量,也错过了青蓝在北门击杀掉一个神使和之后又增加的场面。现在,神使的数量以大约每分钟一个的速度在增加,顺序是南-东-西-北。
人族的几个大帮派的帮主终究还是坐不住了,一边私聊联系,一边左右推诿试图把对付夜族这件事推到别人头上。还没商量出什么结果,第二波怪物攻城开始5分钟倒计时了。
有人灵光一闪说: “一会儿打怪的时候顺便找人应该比在城里零散找容易吧?”
此时神使数量:37。算下来二十分钟之间,百鬼帮三百多刺客竟然已经在城里杀了两千多人。而他们挑的都是一些没有能力或者没有人脉为自己报仇的弱小玩家。
怪物攻城打响,百鬼帮刺客摇身一变混进了出城打怪的人群。刺客这职业吧,十个有九个都戴蒙面玩儿高冷,想靠脸认出来还是挺费劲的。当然,如果有人探测术甩在他们身上,一定会认出来,但是认出来就会攻击他们吗?未必。
青蓝、鬼舞和上弦月此时也混在南门打怪的人群里。
“我们来这干嘛啊?”
“侦查。”青蓝说着就隐蔽地朝周围甩了一圈探测术, “阿影说,这波怪物攻城百鬼帮肯定会搞鬼,让我们看看他们葫芦里卖的是什么瓜。”
这个怪物攻城的活动让玩家充分认识到了全息游戏里多人团战几乎和近代战争场面没什么区别。由于没有队友伤害豁免,法术和弓箭这样的远程技能会打到自己人,只能在玩家团队和怪物团队接触之前施展。要不然就是瞄准相对后方的位置攻击。