第59节
作者:
指尖的咏叹调 更新:2023-03-13 08:17 字数:2765
最过分的是,他们毫无抵抗能力,技能很容易就被抵挡掉。
然后就开始了——
【呜呜呜呜万人血书求删除新职业!】
【甘霖凉这玩个屁!一个20秒的小技能,可以挡我们这边五个200秒的大招!】
【谁tm当年说这个东西弱的!现在开心了吧!】
【明总设计师不会做平衡你是在逗我呢……】
新的周会当中,看到了玩家反馈之后。
明言满意地翻过了这件小事,轻描淡写地说:“问题解决了,开始削弱吧。”
设计师小声问:“技能机制要不要改回来?”
明言微笑道:“当然不改,求仁得仁嘛。他们很快会从新职业当中得到快乐的,毕竟我也不是什么魔鬼。”
众人:“……”老板,你也知道自己这个称号啊!
周会结束后,蓝星工作室的众人便又要回去开自己的小会。
因为人数逐渐增长的关系,扁平化的管理已经不适用了。
现在的蓝星分为几个组:策划组、程序组、美术组、音效组、测试组、营销组。
每日的晨会和每周的周会,都是由明言、各个组长和全体设计师一起进行的。
结束之后,再由组长回去进行各个组内的小会,传达一下上头的话,还有就是管理每日的工作。
这也意味着,明言终于不用东奔西跑,亲自监管每一个开发过程了。
然后明言就愉快地回到了自己的小黑屋。
嗯,封闭式开发是个好东西。
过不了多久,《蓝星末日》的alpha版本就可以进行内部测试了。
之前跟夏诚聊起来这个游戏的创意时,他也很期待的样子。
想到夏诚的时候,明言下意识看了一眼手机。
没想到这一眼刚好看到了,被静音的手机上,正静静地显示出12个未接通讯,都是来自夏诚的。
明言:“?”
他拿起手机,快步地走出小黑屋。
正准备马上回拨给夏诚的时候,迎面就撞到了刚雇佣的前台妹子。
前台道:“老大!我正想找你呢,夏少爷就在前台等你!”
明言走到前台,就见到夏诚难得有点尴尬地低头在看自己的鞋子。
两人对视了一眼。
夏诚好像刚跑上来似的,还有点气喘,凌乱的一头金发更像狩猎回来的小狮子了。
甫一看见明言,笑容就立刻又出现在他俊美的脸上。
他小声道:“那个……出门太急了,忘记穿袜子了。”
对名门贵族家的少爷来说,这是很罕见的失态了。
明言笑了起来。
两人回到明言的办公室,夏诚手里还拎着一个盒子。
他主动将盒子放在桌上,说:“今晚吃到了特别棒的点心,我马上就让人去买了,这是给你准备的。”
明言看他好像也没有什么特别着急的事情,还有点纳闷呢。
他把盒子打开,见到里面是一款很精致的巧克力冰激凌,装在恒温的盒子里面,保存的相当完美。
就在明言翻出两套餐具,准备跟夏诚分享的时候。
夏诚又说:“据说甜食能在短时间内提供大量糖分,有助于脑垂体分泌多巴胺,而多巴胺使人感到快乐……”
明言回头看他。
夏诚想了又想,说:“我看到你的演讲了。”
明言下午在游戏学院的演讲,才刚刚上传没多久,看来夏诚是第一时间就下载观看了。
“我很抱歉你的大学期间……过的不算好,”夏诚说,“我们认识得太迟了。但是从现在开始,我保证你不会再体验到那样的感觉。”
明言微微睁大双眼。
他看着夏诚,说:“……很多人都羡慕那样的感觉。那时我做出了《我的世界》,我赚了不少钱——”
“但你不够快乐。我不想再看见你活得那么累……”夏诚说,“我只在乎这个。”
明言不知所措,只好低下头,挖了一勺巧克力冰激凌。
这个有点太甜腻了,明言因为不习惯而微微蹙眉。
然后明言就突然注意到了。
当自己蹙眉的时候,夏诚的脸上有一个浅浅的酒窝。
只有在他情绪不好的时候才会出现的酒窝。
第41章 蓝星末日
——夏诚,他很在乎我的感受。
注意到这一点的明言,突然产生了一点不自在的情绪。
这对他来说是非常罕见的。
他跟夏诚自从当年蓝星和ipp合作的时候,就认识了。
夏诚一直在各个方面帮助他,陪伴他,是明言心里很重要的朋友。
明言在逢年过节的时候也经常会邀请他一起在家里度过,还会亲自下厨让他领略一下蓝星的烹饪风味。
这种朋友关系不近不远,一直维持在明言觉得很舒服的程度上。
直到今天,他隐约察觉到:夏诚对他的感情,可能比他对夏诚的,更深一点。
极度不擅长社交的明言,为此呆愣住了。
他慢吞吞吃完了夏诚带来的巧克力冰激凌,然后说:“……谢谢。”
夏诚笑了,说:“明天还有个音乐会,是韦伯大师的原创作品,感兴趣吗?”
明言看着他,心里还有点古怪的感受,就婉拒道:“不了,最近的开发任务比较紧……”
好吧,他已经不知道为了工作拒绝了夏诚多少次了。
人家听的都已经习惯了。
送走夏诚之后,明言在门口站了一会儿。
他看向身边的前台妹子,说:“你觉得,夏少爷是个怎样的人?”
“很帅呀。”前台妹子笑嘻嘻地说,“而且我觉得,他真的很喜欢老大了。”
“哦,是这样啊。”明言摸了摸鼻子。
今天大概是他自己状态不好,感官出问题了。
夏诚只是个很喜欢跟他玩的好朋友啦。
想那些有的没的干什么?
……
新的一年很快就要过去一半了。
六月初,《蓝星末日》alpha版投入了工作室内测。
蓝星大约有七十个员工参与了这次测试,他们会给出最直接有效的反馈。
整个游戏的制作进度目前达到20%左右,第一张大地图的游戏流程基本完工。
游戏主要讲述一次末日的救赎之旅。
主角罗素是一个异能者,在末世中失去了自己所有的亲人,包括自己年仅六岁的小儿子。
末日来临一年之后,她在幸存者基地当中接到了来自首领的任务,要她带队护送一名“圣子”前往审判教的基地。
按照经文中的语言,“圣子”将会在不久后的将来拯救世界,结束这场末日。
而这位名叫路易斯的圣子,却是一个性格乖张的13岁小男孩。
罗素必须带着他跨越重重险阻,抵达一千公里之外的目标地点……
游戏分为三张大地图,第一张主要讲述罗素带着整个小队,开车前行横跨一个大省。
他们在路上遭遇了很多困难和危险,当然也遇到了不少有趣的事情。
游戏的主体还是打丧尸,打变异怪,探索地图,收集物资。
罗素的异能是丢出特制的信标以后,可以将自己或手上的物品瞬移到信标上面去,所以她算得上是队伍里最安全的人。
圣子路易斯当然也跟着她。
而游戏的战斗系统也因为这个能力显得独特而有趣。
玩家可以选择使用近战武器,利用罗素的异能来辗转腾挪,在关键时刻进行“瞬移闪避”,打得怪物落花流水。
但这个方法还是有一定被攻击到的威胁性的,适用于对自己很自行的高端玩家。
也可以选择远程武器,罗素(玩家)的枪法相当不错,打普通丧尸一枪一个。
队伍里甚至还带着火箭筒。
一炮下去烟尘四散,非常过瘾。
但是武器弹药是很昂贵的东西,需要随着车队的前行,判断是否要冒险下去收集资源。
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